Toda a linha de mahjong da PG Soft começou aqui: o Mahjong Ways foi o primeiro slot do estúdio com esse tema e saiu em janeiro de 2020. A própria PG Soft o apresentou como a primeira tentativa de levar o jogo de mesa chinês para os rolos. Deu certo: três meses depois veio a segunda parte, e as duas viraram alguns dos jogos mais conhecidos do estúdio.
História no sentido normal não existe. A PG Soft lembra que o mahjong nasceu na China, da sabedoria dos mestres antigos, e se espalhou pelo mundo como clássico jogo de mesa chinês. Todo o interesse está na mecânica.
Cascatas numa grade 5×4
Cinco rolos com quatro peças cada, vinte posições e 1.024 formas de ganhar no lugar das linhas. A grade é reta, sem fileiras extras, e depois da segunda parte parece quase apertada. Em compensação, é mais fácil de ler, e o olho se acostuma rápido às peças.
O wild substitui todas as peças menos o scatter, e o scatter ativa o bônus. O número de formas é fixo, sempre 1.024; só a aposta muda, com valor de 0,03 a 0,90 e nível de 1 a 10. Antes do primeiro giro vale abrir a tabela de pagamentos, porque as peças de mahjong se parecem mais entre si do que frutas ou cartas.
Cascata e multiplicador
Depois de um ganho, as peças que participaram somem, as outras descem e novas entram por cima. Se um novo ganho se forma, a cadeia continua e o multiplicador sobe um degrau.
A escada do jogo base é curta: x1, x2, x3, x5. O primeiro ganho é pago sem acréscimo, e o quarto e todos os seguintes, com x5. Numa cadeia hipotética de quatro ganhos de 1x, 0,5x, 1x e 2x a aposta, a conta fica 1 × 1 + 0,5 × 2 + 1 × 3 + 2 × 5 = 15x. Sem multiplicador seriam 4,5x.
A regra prática é simples: aqui o que vale são as cadeias longas. Duas ou três cascatas seguidas já mudam bastante o resultado do giro. Um ganho curto sem continuação continua modesto.
As peças que viram wild
O segundo pilar da mecânica são as peças que viram wild. Nos rolos 2 a 4 caem, de vez em quando, peças douradas. Se uma peça dourada entra num ganho, depois da cascata fica um wild no lugar dela. Ele ajuda a montar a próxima combinação, e o multiplicador sobe mais um degrau.
Na segunda parte essa regra foi levada ao limite: nas rodadas grátis o terceiro rolo inteiro fica dourado. Aqui não há um rolo todo dourado.

12 rodadas grátis e escada até x10
Três scatters em qualquer lugar da grade ativam 12 rodadas grátis, e cada scatter além de três soma outras duas. Quatro scatters dão 14 giros, cinco dão 16. O bônus pode ser reativado durante as rodadas.
Nas rodadas grátis a escada é dobrada: x2, x4, x6, x10. A lógica das cascatas é a mesma, só que até o primeiro ganho já vale o dobro. A mesma cadeia de 1x, 0,5x, 1x e 2x rende 2 + 2 + 6 + 20 = 30x no bônus.
Sem o terceiro rolo dourado da segunda parte, o bônus parece mais calmo, mas as 12 rodadas de início dão muitas chances de montar uma cadeia longa.
Teto de 25.000x com RTP de 96,92%
O RTP máximo é 96,92% e a volatilidade, média. É a versão mais alta do retorno, e numa plataforma específica ele pode ser menor.
O máximo de 25.000x a aposta é quatro vezes menor que o da segunda parte, mas ainda é muito: o Tigrinho tem 2.500x, e o Wild Bounty Showdown, 5.000x. A volatilidade média costuma significar ritmo mais regular que o dos jogos intensos: trechos vazios acontecem, mas são mais curtos, e os valores grandes vêm do bônus.
Primeira ou segunda parte
O jeito mais fácil de escolher entre os dois mahjongs é jogar os dois na demo, com a mesma aposta. No primeiro o bônus é mais simples: 12 rodadas grátis e escada de x2 a x10. No segundo o terceiro rolo fica todo dourado no bônus, e o teto é quatro vezes maior. A versão de teste só difere do jogo normal pelo saldo, que é virtual.
Três enganos sobre o mahjong
“A primeira parte paga mais porque tem 12 rodadas grátis.” O número de giros não diz tudo. Na segunda o bônus funciona de outro jeito, com o terceiro rolo dourado e teto de 100.000x. O certo é comparar o resultado do bônus inteiro.
“Depois de muitos giros vazios o bônus está perto.” Cada giro é independente, e os anteriores não dizem nada do próximo.
“Tem horário bom para jogar mahjong.” O resultado sai de um gerador de números aleatórios, e a hora do dia e o número de jogadores não mudam nada.
Por qual começar
Se é a primeira vez na série, comece pela primeira parte. A grade é menor, as peças se leem mais rápido e o bônus começa com 12 giros. Quando as cascatas e a subida do multiplicador ficarem naturais, passe para o Mahjong Ways 2: lá a grade é mais larga no centro, o rolo dourado no bônus estica as cadeias, e o teto é 100.000x.
Os dois jogos estão comparados na página da série Mahjong Ways, e as diferenças ponto a ponto estão no artigo Mahjong Ways ou Mahjong Ways 2.
Se o mahjong não pegou
O tema asiático aqui é apresentado sem exagero, e quem espera viradas bruscas vai achar o jogo regular demais. Para um jogo bem simples, com um evento só, abra o Fortune Tiger. Para um bônus intenso com multiplicador que dobra, vá de Wild Bounty Showdown. Outros jogos com cascata e multiplicador estão em slots com multiplicador progressivo.






