Num fliperama lotado, uma máquina chama mais atenção que as outras: botão vermelho enorme e uma luz de alarme piscando. A PG Soft transformou esse aparelho no Zombie Blasters, lançado em 15 de junho de 2026, e a regra central vem direto da história. Quando o símbolo de Alarme entra num ganho, ele vira um multiplicador de até x50.
O alarme vira multiplicador
A ordem é rígida. Primeiro um ganho com Alarme, depois o reforço na grade. Sem isso, multiplicador não aparece. O símbolo de Alarme envolvido numa combinação vencedora se transforma num símbolo multiplicador de valor de até x50.
Por isso cada pagamento com Alarme vira um pequeno acontecimento. Você espera menos a combinação e mais o Alarme dentro dela. Um ganho sem Alarme paga normalmente, e um com Alarme deixa um multiplicador na grade.
A roda que mexe em tudo
A segunda camada é a roda de multiplicadores. Ela transforma todos os símbolos multiplicadores que estão nos rolos, ao mesmo tempo, e pode virar o quadro de um giro inteiro. A ligação é clara: o ganho com Alarme gera o multiplicador, e a roda o refaz.
Quando já há vários multiplicadores na grade, o giro da roda é o momento mais tenso, porque tudo muda junto. Num bom momento, a roda transforma um giro modesto num pagamento que chama atenção. Num momento ruim, deixa tudo quase como estava.
Trinta casas em queda
A grade é grande, e o pagamento vem de combinações de símbolos. Os vencedores somem, novos caem de cima, e a série pode durar vários passos. As cascatas pesam aqui, porque enquanto a sequência continua, o multiplicador recém-criado tem chance de entrar nos pagamentos seguintes. Essa queda de símbolos também move os slots com cascata.
As rodadas grátis abrem com quatro scatters ou mais, e o número de giros depende de quantos aparecem. A barreira de quatro símbolos é exigente, então o bônus vem pouco, e o peso principal fica com o jogo base, o Alarme e a roda.
A garota de óculos e coques vermelhos
O enredo funciona como um jogo dentro do jogo. Dentro da máquina roda um shooter frenético de apocalipse zumbi. Você controla uma garota de óculos de proteção e dois coques vermelhos, que atravessa ruínas cheias de zumbis com armas e lâminas para defender a última zona segura. Um aperto no botão vermelho solta balas e lâminas voadoras contra os mortos-vivos. Ação intensa e controle simples mantêm a multidão em volta da máquina, e quem passa de todas as fases leva prêmios especiais do fliperama.
Essa moldura suaviza bastante o tema. Na apresentação, o jogo lembra mais um fliperama antigo que um filme de terror, embora continue entre os slots de terror do catálogo.
RTP de 96,75% e até 10.000x
Retorno de 96,75%, risco alto e limite de 10.000x o valor do giro. O caminho até o máximo passa por um giro em que um multiplicador alto encontra uma combinação generosa e uma roda favorável. A maioria das sessões vai ficar bem longe disso, com trechos vazios longos. O primo temático Zombie Outbreak, com o mesmo risco alto, para em 5.000x.
Quem prefere jogo estável deve escolher algo de variação média. Já na primeira sessão, vale observar com que frequência o Alarme cai num ganho e o quanto a roda muda o resultado do giro.






